2026년도 제주콘텐츠진흥원 사업안내

2026. 1 .

목    차

Ⅰ. 2026년 사업 목표 및 사업비 현황	1

1. 2026년 정책목표 및 방향	2

2. 2026년도 주요 사업비 현황	3

Ⅱ. 2026년 사업안내	5

1. 출연사업	6

1) 제주공공기관 홍보플랫폼 채널운영	7

2) 지역기반 웹툰산업 활성화	8

3) 제주음악창작소 운영(국가직접지원)	9

4) 지역 애니메이션 콘텐츠 제작지원	11

5) 글로벌 문화콘텐츠 제작지원	12

6) 제주애니아일랜드운영	13

7) CGI콘텐츠제작역량강화	14

8) 제주다양성영화 제작지원 공모사업	15

9) 제주형 융복합 문화콘텐츠 상품제작 지원	16

10) 지역문화산업연구센터(CRC) 지원사업	17

11) 지역특화콘텐츠 개발지원(국가직접지원)	18

12) 제주 로케이션 유치·지원	19

13) 제주실내영상스튜디오 운영	20

14) 콘텐츠제작 물류비 및 기술지원	21

15) 영상문화육성지원	22

16) 공연장 운영	23

17) BEIN;(비인) 콘텐츠 활성화 사업	24

18) 작은영화관운영	25

19) 찾아가는 밤마실 극장	27

20) 문화창작품 홍보마케팅	28

21) 제주 글로벌 콘텐츠 포럼 및 네트워크 운영	29

22) AI 국제 필름 페스티벌 개최 사업	30

23) 제주콘텐츠코리아랩 운영사업(국가직접지원)	31

24) 도민미디어역량강화사업	32

25) 제주 콘텐츠 청년 일자리 빌드업 지원사업	33

26) 마을공동체 미디어 활성화 지원사업	34

27) 취약계층 미디어 제작 송출지원 공모사업	35

28) 제주콘텐츠진흥원 기관운영	36

2. 자체사업	37

1) 제주실내영상스튜디오 활성화사업	38

목    차

2) 작은영화관 자체사업	39

3) 공연장 활성화 사업	41

4) 제주음악창작소 활성화사업	42

Ⅰ. 2026년 사업 목표 및 사업비 현황

1. 2026년 정책목표 및 방향

2026년도 제주콘텐츠진흥원 전략체계도

구분	내용
미션	“JEJU를 품은 콘텐츠, 도민과 함께 성장하는 콘텐츠 산업”
비전	문화와 산업의 융합으로 K-콘텐츠 선도도시 “JEJU” 실현
중점 육성 장르	영화	방송		캐릭터	지식정보	콘텐츠솔루션
경영 방침	콘텐츠와 기술융합 선도	제주콘텐츠 생태계 구축		제주문화의 글로벌화	콘텐츠산업 지역연계 성장	지속가능한 경영체계 강화
핵심 가치	JUMP START (육성촉진)	EXTEND (생태계확장)		JOYFUL (콘텐츠향유)	UPSKILL (인재양성)	ESG (지속가능 경영)
추진 전략	전략목표		▶	전략과제
	Jump start(육성촉진)			① 기업·창작자 성장단계별 맞춤형 지원사업 모델 강화 ② 제주 4차 산업혁명 선도를 위한 AI 융합콘텐츠 분야 지원 고도화 ③ 콘텐츠 지식재산(IP) 관리 역량 강화 및 사업화 지원 확대
	산업간 기술간 연결로 콘텐츠 산업 육성力 강화
	Extend(생태계 확장)			④ 콘텐츠 기업지원 인프라 확대 및 운영 고도화 ⑤ 성장기 기업에 대한 집중 지원책 확대 ⑥ 서귀포 콘텐츠 산업 생태계 강화(제주: 기업육성 / 서귀포: 창작자육성)
	콘텐츠 생태계 및 산업역량 확장
	Joyful(콘텐츠 향유)			⑦ 콘텐츠 유통, 판로개척 지원으로 제주 콘텐츠의 가치 확산 ⑧ 글로벌 무대 도약을 위한 제주콘텐츠 경쟁력 강화 ⑨ 채널 <JCA>를 중심으로 한, 도민 중심의 문화향유 기화 확대
	도민이 즐거운 제주in 콘텐츠 세계가 즐기는 제주人 콘텐츠
	Upskill(신기술 인재양성)			⑩ 콘텐츠 미래인재 양성 특화 프로그램 운영 ⑪ 현장 수요기반의 인력양성 및 정주형 일자리 창출 ⑫ 산·학·연 연계를 통한 기업-인재의 동반성장 구조 마련
	현장 수요기반 전문인력 양성으로, 정주 가능한 양질의 일자리 창출
	ESG(지속가능 경영)			⑬ ESG 경영체계 강화 및 윤리경영 실천 ⑭ 도민참여단(모니터링) 운영을 통한 친도민경영 ⑮ 노사협력 및 재정건전성 강화로 일하기 좋은 일터 만들기
	도민과 같이하는 콘텐츠 가치 경영
2026 운영 목표 (12개)	콘텐츠 창제작 지원역량 강화	콘텐츠산업 생태계 확장		제주도민 콘텐츠 향유기회 확대	콘텐츠 인재양성 및 양질의 일자리 창출	ESG 경영을 통한 지속가능 성장견인
	콘텐츠기업 성장지원 101건 이상	인프라 시설 활성화(이용자수 7만명 이상)		콘텐츠 향유인원 96,120명 이상	콘텐츠 분야 인재 양성 540명 이상	지속가능한 경영실현 및 도민 친화적 경영
	2. 콘텐츠 창작자 활동지원 120건 이상				2. 콘텐츠 분야 일자리 창출 82명 이상
				2. 콘텐츠 향유 프로그램 운영 12회		2. 내부(직원) 종합 만족도 80점 이상
		2. 지원기업 성장률 5% 이상 (매출+고용성장률 평균)
	3. 지원기업 매출액 150억원 달성
					3. 콘텐츠 분야 고용유지지원 10명 이상
중장기 운영 목표 (‘25→’29)	콘텐츠분야 성장기업 250개사 확보	글로벌 게임센터의 서귀포 유치		콘텐츠 누적 향유인원 50만명 이상 달성	콘텐츠 분야 전문인재 1,500명 이상 확보	ESG 선도기관으로 자리매김
		2. 서귀포 지역 콘텐츠 생태계 강화
	2. 콘텐츠 창작자 누적활동지원 300명
					2. 콘텐츠 분야 누적 일자리창출 500명 이상	2. 내부(직원) 종합 만족도 5개년 평균 80점 이상
	3. 지원기업 누적 매출액 600억원
		3. 콘텐츠 분야 펀드 유치 및 조성			3. 콘텐츠 분야 누적 고용안정 350명 이상

2. 2026년도 주요 사업비 현황

2026년도 사업계획 총괄표

(단위: 천원)

NO	사업명	2025년	2026년	증감	사업내용	비고
		3차추경	본예산
총 계		12,128,469	10,247,233	△1,881,236
출연금합계		9,664,588	8,906,513	△758,075
사업출연금		5,634,688	4,712,000	△922,688
1	제주공공기관홍보플랫폼 채널운영	160,000	180,000	20,000	찾아가는 제주지역 공공기관 콘텐츠 제작
2	지역기반웹툰산업활성화	123,000	130,000	7,000	지역 기반 웹툰 창제작 지원 및 산업활성화
3	제주음악창작소운영(국가직접지원)	120,000	100,000	△20,000	대중음악산업 및 생태계기반조성
4	지역 애니메이션콘텐츠제작지원	100,000	102,000	2,000	애니메이션 콘텐츠제작지원(초기)
5	글로벌문화콘텐츠제작지원	360,000	324,000	△36,000	애니메이션 콘텐츠제작지원(중,후기)
6	제주애니아일랜드운영	90,000	94,000	4,000	애니아일랜드운영을위한 프로그램운영
7	CGI콘텐츠제작역량강화	20,000	33,000	13,000	CGI 기반 역량 강화교육
8	제주다양성영화 제작지원	220,000	220,000	-	제주영화‧영화인 대상 창작지원 및 육성
9	제주형융복합문화콘텐츠상품제작지원	82,000	90,000	8,000	제주콘텐츠기반상품제작지원
10	지역문화산업연구센터(CRC)지원	510,000	459,000	△51,000	지역문화기반 실용콘텐츠개발 및 산업역량강화
11	지역특화콘텐츠개발지원(국가직접지원)	300,000	300,000	-	지역특화소재콘탠츠개발
12	제주 로케이션 유치‧지원	350,000	300,000	△50,000	촬영유치를 통한 제주지역 경제 활성화 등
13	제주실내영상스튜디오 운영	200,000	200,000	-	지역영화 창작스튜디오 개관에 따른 스튜디오 관리 및 운영
14	콘텐츠제작 물류비 및 기술 지원사업	20,000	20,000	-	제주실내스튜디오 기반 지역 세트제작 물류비 일부 지원
15	영상문화육성지원	105,000	125,000	20,000	영상・영화 관련 행사지원 및 영상문화 육성
16	공연장운영	589,768	520,000	△69,768	공연장 대관 운영 및 공연콘텐츠 유치
17	Be IN:(비인) 콘텐츠 활성화 사업	50,000	50,000	-	공연장 특화 콘텐츠 유치(기획공연)
18	작은영화관운영	72,000	80,000	8,000	지역민의 영화관람 환경 개선과 영상문화 향유권 확대
19	찾아가는 밤마실 극장	80,000	60,000	△20,000	문화 소외지역 및 계층을 대상으로 한 기획 상영, 공연 등
20	문화창작품홍보마케팅지원	24,000	24,000	-	문화창작품 개별홍보마케팅 시연행사참가지원
21	제주 글로벌 콘텐츠 포럼 및 네트워크 운영	100,000	100,000	-	도내 글로벌 비즈니스 활성화 전략수립
22	AI국제필름페스티벌 개최	-	280,000	280,000	AI국제필름페스티벌 개최
23	공연예술 지역 유통지원	13,920	-	△13,920	공연예술 도내 유통 지원 사업
24	제주콘텐츠코리아랩운영(국가직접지원)	495,000	495,000	-	창작·창업 지원프로그램운영
25	도민미디어역량강화	150,000	156,000	6,000	도민대상 미디어교육 프로그램기획운영
26	제주 콘텐츠 청년 일자리 빌드업 지원사업	1,300,000	200,000	△1,100,000	콘텐츠 산업 성장을 위한 직무 기반 일자리 창출
27	마을공동체 미디어 활성화	-	20,000	20,000	마을공동체미디어콘텐츠제작교육지원
28	취약계층 미디어 제작 및 송출지원 공모	-	50,000	50,000	취약계층미디어제작및송출사업비지원
운영출연금		4,029,900	4,194,513	164,613
대행사업합계		2,029,765	895,000	△1,134,765
공기관 대행사업		718,265	-	△718,265
1	제주 이스포츠(전자스포츠)활동지원	13,500	-	△13,500	이스포츠문화활성화 및 산업육성기반마련
2	마을공동체 미디어 활성화	20,000	-	△20,000	마을공동체미디어콘텐츠제작교육지원
3	취약계층 미디어 제작 및 송출지원 공모	50,000	-	△50,000	취약계층미디어제작및송출사업비지원
4	성불평등개선을위한영상콘텐츠공모전	20,000	-	△20,000	성불평등 개선을 위한 영상콘텐츠 공모전
5	찾아가는 학교 디지털 미디어 리터러시 교육사업	72,000	-	△72,000	디지털미디어리터러시강사양성
6	제주관광콘텐츠+밸류업지원사업	450,000	-	△450,000	관광지 및 콘텐츠 기업 매칭을 통한 관광 밸류업
7	제주 in 청년 테크업 브릿지	23,223	-	△23,223	문화산업 테크업 필요기업 인력 양성
8	청년 x 기업 이음 스케일업 지원	69,542	-	△69,542	문화산업 테크업 필요기업 인력 양성
국비수탁사업		1,311,500	895,000	△416,500
1	제주음악창작소운영(국비)	120,000	100,000	△20,000	대중음악산업 및 생태계기반조성
2	지역특화콘텐츠개발지원(국비)	575,000	300,000	△275,000	지역특화소재콘탠츠개발
3	공연예술지역유통지원사업(국비)	121,500	-	△121,500	공연예술 도내 유통 지원 사업
4	제주콘텐츠코리아랩운영(국비)	495,000	495,000	-	창작·창업 지원 프로그램 운영
5	제주지역기반형웹툰작가양성(국비)	-	-	-	웹툰 창의인재 양성 및 작가 양성
자체사업합계 (*사용료수익&상품판매수익)		434,116	445,720	11,604
1	제주실내영상스튜디오 활성화사업	44,766	70,000	25,234	운영사업 수익금 재투자를 통한 제주실내영상스튜디오 활성화
2	작은영화관 자체사업	344,830	350,000	5,170	운영사업수익금재투자를작은영화관 활성화
3	공연장활성화사업	38,800	20,000	△18,800	공연장 수익금 재투자를 통한 공연장 활성화
4	제주음악창작소활성화	5,720	5,720	-	음악창작소 수익금 재투자를 통한 공연장 활성화

Ⅱ. 2026년 사업안내

출연사업

1		제주 공공기관 홍보플랫폼 채널운영

❍ 문화콘텐츠산업 도민 정보 접근성 강화 및 도정정책 연계형

홍보 마케팅 기능 강화

❍ 제주도내 문화 관련 기관과의 협력적 체계고도화

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주 공공기관 홍보플랫폼 채널운영

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 180,000천원(도비180,000천원)

❍ 사업내용: 제주 문화·교양 콘텐츠 제작, 유튜브 라이브 방송 송출 등

□ 추진상황

❍ 사업계획 수립 및 추진 진행: `25. 01.~03.

❍ 공공기관 홍보 실무 협업 목적 네트워크 활동: `25.02. ~ 07.

- 제주 도-행정-유관기관 홍보협의회 참석

- 세미세계제주인대회 사업 협업 제안

- 도내 도서관·박물관·공연장 등 문화 기관 홍보협의체 구성

❍ 교양·문화 전문채널 JCA 개국: `25.08.27.

❍ JCA 콘텐츠 제작 및 송출: `25.08.27~

- 5개 코너, 스페셜 콘텐츠 등 매주 수·목요일 60분 분량 송출

❍ JCA 채널 운영 현황(2025.12.10.기준)

- 구독자 수: 8,500명, 영상업로드: 132개, 조회수: 265,050회

□ 추진계획

❍ 기관 성과공유회 JCA 콘텐츠 제작 송출: ‘25.12.

❍ 사업정산 보고: ‘25.12.

□ 기대효과

❍ 지방공공기관 혁신사례 창출을 통한 네트워크 협력사업 추진 활성화

❍ 지방 공공기관에 대한 도민 이해도 및 이미지 제고

2		지역기반웹툰산업활성화

❍ 경쟁력 있는 웹툰 IP 개발을 위한 창작 지원 및 유통 지원

❍ 웹툰캠퍼스 및 입주작가실 정비를 통한 콘텐츠 제작 기반 조성

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 지역기반웹툰산업활성화

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 130,000천원(도비 130,000천원)

❍ 사업내용

- 도내 웹툰제작, 만화출판, 입주작가 지원

- 입주작가실, 애니카페 등 만화 인프라 운영

□ 추진상황

❍ 웹툰 제작 지원, 만화 출판 지원 등 지원사업 운영 : ʹ25. 3. ~ 12.

* 웹툰제작지원 8건, 만화출판 2건, 외국어번역 1건

❍ 웹툰작가 역량 강화교육 운영: ʹ25. 11. ~ 12.

* 웹툰 시놉시스/트리트먼트, 콘티/작화공정 등 전문교육(18명)

❍ 입주실, 전시공간, 만화공간 등 인프라 운영 : ʹ25. 1. ~ 12.

* 웹툰 작가 15명 입주지원, 애니카페 운영(방문객 5,323명)

□ 추진계획

❍ 제작지원사업 공고 및 선정평가: ʹ26. 3. ~ 4.

❍ 웹툰캠퍼스 인프라 운영: ’26. 1. ~ 12.

❍ 웹툰작가 전문 교육 운영: ’26. 4. ~ 10.

❍ 제작지원사업 결과평가 및 사업 정산: ’26. 11. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 지역 기반 웹툰 창·제작 지원을 통한 우수한 웹툰 IP 발굴 및 창작 활성화

❍ 지역 웹툰의 유통 및 플랫폼 진출

3		제주음악창작소 운영(국가직접지원)

❍ 제주음악창작소를 도내 음악 산업의 핵심 거점으로 육성하고, 음악인들의 자유로운 창작 활동을 위한 공간 조성 및 다양한 프로그램 운영

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주음악창작소 운영(국가직접지원)

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 200,000천원(도비 100,000천원, 국비 100,000천원)

❍ 사업내용

- 제주 음악 발굴, 성장, 도약, 향유를 위한 지원 프로그램 운영

□ 추진상황

❍ (발굴 / 소리왓) 제주 음악자원 발굴 및 관리: ʹ25. 1. ~ 12.

- 프로필 촬영지원: ʹ25. 9. ~ 11. *제주뮤지션 범피, 파라레 등 10팀

- 인큐베이팅: ʹ25. 10. ~ 11. *귀일중 밴드 2팀, 표선중 밴드 1팀 총 12명

❍ (성장 / 소리낭) 뮤지션 성장 지원 프로그램 운영

- 제뮤아카데미: ʹ25. 3. ~ 11. *무대기술(음향), 공연기획 총 20명 / 서귀포아트스쿨 총 44명

- 레코딩 지원: ʹ25. 4. ~ 12. *1차 6팀, 15곡 / 2차 5팀, 7곡

- 음반 제작지원: ʹ25. 6. ~ 10. *4팀(다이노소어러닝클럽, 디웨일, 담담, 웬즈데이오프)

- 2025 LiveSet: ʹ25. 9. ~ 10. *라이브공연 및 실연영상촬영 4팀(모허, 소리께떼, 웬즈데이오프, 올디벗구디)

❍ (도약 / 소리곶) 뮤지션 도약 지원 프로그램 운영

- 아시아송캠프: ʹ25. 6. *일본CK Creative협력 3곡 제작

(제주뮤지션: 정진, 태히언, 박영원, 국내·외 뮤지션: Carlos K, Eunsol, YOGO, Loosen Door)

- 2025 JEMU BUSKING SHINHWA: ʹ25. 6. ~ 8.

*총25팀 참여, Top 3 선발 앨범제작지원/부상수여 및 공연 연계

- 2025 인디 안아 Zone’s 운영: ʹ25. 7. ~ 9. *경남/제주/경북·울산 교류 공연 및 캠프

(제주: 담담, 웬즈데이오프, 경북: GR2N!, 베어로즈, 울산: 길기판, 빈세진, 경남: 인환, 마그, 안지원, Harry G, 수노)

- JEMU 캠프: ʹ25. 9. *CJ ENM 협력 창작 송캠프 3곡 제작

(제주: 오수민, 한윤지, 정일건, 이소희, 고현우, CJENM 오펜: 박지훈, 이해훈, 서준영, 이서우)

- 유통활성화 지원: ʹ25. 1. ~ 12.

- 2025 JEJU MUSIC WEEKEND: ʹ25. 11. 15. *음악산업 관계자 포함 총 126명

(쇼케이스: 디웨일, 다이노소어러닝클럽, 웬즈데이오프)

❍ (향유 / 소리방) 창작공간 지원 및 음악 향유 공간 운영

- 음악실연자페스티벌: ʹ25. 10. 24. *관람객 6,000명 / 제주뮤지션 모허, 전찬준 밴드 등 8팀

- 음악창작소 및 전시 운영: ʹ25. 1. ~ 12.

*스튜디오 및 합주실 대관 176건, 이용객(음악창작소 2,015명 / 전시 826명)

□ 추진계획

❍ (발굴 / 소리왓) 제주 음악자원 발굴 및 관리: ʹ26. 1. ~ 12.

❍ (성장 / 소리낭) 뮤지션 성장 지원 프로그램 운영: ʹ26. 1. ~ 12.

❍ (도약 / 소리곶) 뮤지션 도약 지원 프로그램 운영: ʹ26. 1. ~ 12.

❍ (향유 / 소리방) 창작공간 지원 및 음악 향유 공간 운영: ʹ26. 1. ~ 12.

□ 기대효과

❍ (제주가 커지는 꿈) 제주의 자연과 문화를 담은 대중음악 창출을 통한 음악다양성 실현

❍ (사람이 있는 음악) 독립 음악인들의 창작 지원을 통한 창의성 확산

❍ (음악이 숨 쉬는 제주) 음악기반의 문화 산업 활성화를 통한 자생력 강화

❍ (누구나 즐기는 음악) 다양한 프로젝트 연계 지역의 음악 소비자층 확대

4		지역 애니메이션 콘텐츠 제작지원

❍ 콘텐츠 기획개발 지원을 통한 애니메이션 산업의 진입 기반 마련

❍ 애니메이션 콘텐츠의 제작을 위한 공정 단계별 지원체계 구축 및 안정화

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 지역애니메이션 콘텐츠 제작지원

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 102,000천원(도비 102,000천원)

❍ 사업내용

- 도내 애니메이션 콘텐츠 기획개발(프리프로덕션) 지원(4건)

□ 추진상황

❍ 지역애니메이션 콘텐츠 제작지원사업 사업 추진: ʹ25. 3. ~ 12.

- 애니메이션 초기 기획(2건), 기획개발(2건) 지원

* 초기기획 : 헤일헤일랩 <아르미 탈출 모험기>, 매치컷 <펀지>

* 기획개발 : 봉목장 <봉돌이네 프리프로덕션>, 스몰앤빅블라인드스튜디오 <끽>

□ 추진계획

❍ 제작지원사업 공고 및 선정평가: ʹ26. 2. ~ 3.

❍ 1차 컨설팅 및 중간평가: ’26. 6.

❍ 2차 컨설팅 및 결과평가: ’26. 10.

❍ 사업 정산: ’26. 11. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 지역 기반의 신규 IP 콘텐츠 창출 활성화

❍ 글로벌 문화콘텐츠 제작 지원사업과 연계한 애니메이션 콘텐츠 지원체계 구축 및 안정화

5		글로벌 문화콘텐츠 제작지원

❍ 애니메이션 콘텐츠의 제작을 위한 공정 단계별 지원체계 구축 및 안정화

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 글로벌 문화콘텐츠 제작지원사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 324,000천원(도비 324,000천원)

❍ 사업내용

- 도내 애니메이션 콘텐츠 제작 지원(2건)

□ 추진상황

❍ 글로벌 문화콘텐츠 제작지원사업 사업 추진: ʹ25. 3. ~ 12.

- 애니메이션 본편 제작 지원(2건), 기업자율형 해외마켓 참가 지원(3건)

* 본편제작 : 위놉스 <호텔 페니>, 그리메 <오묘한 카페>

* 해외마켓 참가지원 : 위놉스 [상해 라이센싱 엑스포], 그리메 [도쿄 게임쇼], 매치컷 [베니스 국제 영화제]

□ 추진계획

❍ 제작지원사업 공고 및 선정평가: ʹ26. 2. ~ 3.

❍ 1차 컨설팅 및 중간평가: ’26. 7.

❍ 2차 컨설팅 및 결과평가: ’26. 11.

❍ 사업 정산: ’26 .12.

□ 기대효과

❍ 지역 애니메이션 콘텐츠 제작(초기 기획 개발단계)과 연계한 지원체계 구축 및 안정화

❍ 도내 애니메이션 콘텐츠 제작 활동 지원 통해 경쟁력 있는 글로벌 문화콘텐츠 창출

6		제주애니아일랜드운영

❍ 도내 콘텐츠 유통 확산으로 콘텐츠 소비 시장 확대

❍ 캐릭터, 애니메이션 콘텐츠를 활용한 도민 향유 콘텐츠 접점 확대

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주애니아일랜드 운영

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 94,000천원(도비 94,000천원)

❍ 사업내용

- 도내 캐릭터/애니메이션 페스티벌 개최 1회

□ 추진상황

❍ 제주애니아일랜드페스티벌 개최: ʹ25. 8. ~ 12.

- 총 참여인원 3,622명(페스티벌 1,425명, 캐릭터 전시 2,197명)

- 프로그램 : 제주 캐릭터 테마전시, 애니메이션 스탬프 투어, 공연, 이모티콘 만들기, 애니메이션 더빙체험, 캐릭터페이스페인팅, 포토부스 등 운영

- 프로그램 만족도 95.7%

□ 추진계획

❍ 제주애니아일랜드 페스티벌 추진 기획: ʹ26. 2. ~ 3.

❍ 페스티벌운영 조달 입찰 및 평가 진행: ’26. 4. ~ 5.

❍ 제주애니아일랜드 페스티벌 개최: ’26. 9.

❍ 사업 정산: ’26 .12.

□ 기대효과

❍ 도내 애니메이션 및 관련 콘텐츠 산업의 유통 활성화 지원을 통한 지역 애니메이션 산업 발전 기대

❍ 제주 대표 도민 향유 콘텐츠 축제로 자리매김

7		CGI콘텐츠제작역량강화

❍ CGI콘텐츠 인력 양성과 콘텐츠 산업 활성화로 지역 인재 발굴 및 제주 콘텐츠 생태계 확장

□ 사업개요

❍ 사 업 명: CGI콘텐츠제작역량강화

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 33,000천원(도비 33,000천원)

❍ 사업내용

- AI 대전환과 연계한 CGI활용 교육 및 워크숍 확대 운영

- K-콘텐츠 핵심 산업 콘텐츠 창의인재 발굴 및 육성

- 디지털 콘텐츠 제작 역량 강화를 위한 프로그램 운영

□ 추진상황

❍ 기초 AI 콘텐츠 제작 교육 워크숍(2회): ʹ25. 8. ~ 9.

- 수료생 28명, 교육 만족도 97%

❍ AI로 그리는 재주(제주)많은 일상웹툰 제작 교육(2회): ʹ25. 11.

- 수료생 21명, 교육 만족도 96%

❍ AI와 함께하는 웹툰 창작 인큐베이팅 클래스(2회): ʹ25. 11.

- 수료생 12명, 교육 만족도 95%

□ 추진계획

❍ CGI콘텐츠 교육 계획(안) 수립 : ʹ26. 1. ~ 6.

❍ CGI콘텐츠 교육 시행: ’26. 4. ~ 11.

❍ 결과보고 및 사업정산: ’26. 5. ~ 12

□ 기대효과

○ 도내 미래형 문화 콘텐츠산업을 이끌어 갈 우수 인재 양성

○ CGI콘텐츠 제작 핵심 역량 교육을 통한 지역 콘텐츠 산업 활성화

8		제주다양성영화 제작지원 공모사업

❍ 제주 기반 창작 영상물에 대한 체계적인 지원·관리를 통한 제주다양성영화 성과 창출 및 ‘발굴-제작-확산’

선순환 체계 구축

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주다양성영화 제작지원 공모사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 220,000천원

❍ 사업내용

- 제주다양성영화 대상 기획개발, 제작, 유통·배급 지원사업 운영

- 제주 장·단편 시나리오 공모전 운영

□ 추진상황

❍ 제주다양성영화 제작지원(10편, 158백만원), 후반작업(2편, 16백만원),

기획개발(3편, 6백만원), 영화제 참가지원(8편, 6백만원)

❍ 제주 로케이션 활성화를 위한 장·단편 시나리오 공모전(5편, 18백만원)

❍ 제주영화 아카데미 <제주다양성영화 생존 매뉴얼> 운영 4차시/15명 수료

❍ 제주다양성영화 대외성과(76건) : 개봉 2건, 영화제 수상 22건, 초청 52건

- 국내 개봉, 베를린영화제, 스페인 필마드리드영화제, 전주국제영화제, 백상예술대상 등

□ 추진계획

❍ 단위사업 신설·조정에 따른 지원 유형 및 기준 재정비: ʹ26. 1.

❍ 단위사업별 운영계획 수립 및 평가선정: ʹ26. 2. ~ 3.

❍ 지원작 과제 수행 관리(모니터링): ʹ26. 3. ~ 12.

❍ 사업 결과보고 및 정산: ʹ26. 12. ~ ʹ27. 1.

□ 기대효과

❍ 제주를 배경(소재)으로 하는 지역 영화 콘텐츠 발굴 및 지역 영상산업 활성화

❍ 유통·배급 지원 확대를 통한 제주다양성영화의 상영 기회를 확대하고 지역 영화의 시장 경쟁력 강화

9		제주형 융복합 문화콘텐츠 상품제작 지원

❍ 제주의 문화원형을 바탕으로 잠재력 있는 융복합 문화콘텐츠 상품제작을 지원하고 다양한 사업 분야와의 연계를 통해 동반성장을 도모하며 제주의 독특한 문화유산을 재조명하고자 함

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주형 융복합 문화콘텐츠 상품제작 지원

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 90,000천원

❍ 사업내용

- 제주문화원형 콘텐츠 상품의 사업화를 위한 상품제작 및 유통 지원

□ 추진상황

❍ 제주형 융복합 문화콘텐츠 상품제작 지원사업 선정 및 협약: `25. 3. ~ 4.

- 22개 과제 중 4개과제 선정(각 19,000천원 지원)

❍ 과제별 중간평가, 현장점검 추진: `25. 7. ~ 8.

❍ 과제별 결과평가 실시: `25. 11.

❍ 과제별 지원금 정산: `25. 12.

□ 추진계획

❍ 2026 제주형 융복합 문화콘텐츠 상품제작 지원사업 공고‧선정: `26. 3.

❍ 선정과제 대상 사업설명회 개최: `26. 4.

❍ 선정과제 대상 인증 및 상품화 컨설팅 추진: `26. 5.

❍ 과제별 중간평가 추진: `26. 7.

❍ 과제별 결과평가 추진: `26. 10.

❍ 제작 상품 온‧오프라니 홍보 및 입점지원(지면광고, 부스설치 등): `26. 11.

□ 기대효과

❍ 개봘된 제주형 융복합 문화콘텐츠 상품을 통하여 제주문화에 대한 관심 환기

❍ 산업간 융복합을 통해 다양한 제주문화 콘텐츠상품 발굴 및 상품군 확대 기대

❍ 제주문화 콘텐츠상품 제작지원을 통한 지역 브랜드 홍보

10		지역문화산업연구센터(CRC) 지원사업

❍ 도내 콘텐츠기업 비즈니스모델 고도화, 리뉴얼 지원으로 기업 자생력 강화를 통한 지속가능한 성장 모델 발굴 및 사업화 기반 마련

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 지역문화산업연구센터(CRC)지원사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 459,000천원

❍ 사업내용

- 비즈니스 모델 R&BD 지원(3건)

- 기업경쟁력 강화(인증획득 등) 지원

□ 추진상황

❍ 문화콘텐츠 R&BD 및 사업화 지원(3건): ʹ25. 1. ~ 11.

❍ 과제별 사업화컨설팅 지원(과제당 1회): ʹ25. 9. ~ 10.

❍ 26년 지원사업계획 수립: ʹ25. 12.

❍ 25년 사업결과 정산: ʹ25. 12.

□ 추진계획

❍ 사업계획 수립 : ‘26. 1. ~ 2.

❍ 사업 공고 및 수행기업 선정 : ‘26. 1. ~ 3.

❍ 사업계획서 보완 및 협약체결: ‘26. 4.

❍ 중간평가: ‘26. 8.

❍ 2차 사업화 컨설팅(사업 완성도 향상): ‘26. 9.

❍ 결과평가: ‘26. 11.

□ 기대효과

❍ 도내 콘텐츠기업의 핵심 비즈니스모델 강화 지원으로 지속가능한 기업 자생력 확보

❍ 도외기업 이전 지원으로 콘텐츠 기업 산업군 확대 및 생태계 활성화 기여

11		지역특화콘텐츠 개발지원(국가직접지원)

❍ 제주도 관광시장에 직접 접목할 수 있는 방향으로의 ‘융합관광콘텐츠’ 개발지원을 통해 지역 기업의 기술경쟁력 강화 및 원천기술 확보로 제주 관광시장의 스마트․디지털화 실현

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 지역특화콘텐츠 개발지원(국가직접지원)

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 600,000천원(도비 300,000천원, 국비 300,000천원)

❍ 사업내용

- 제주 관광시장 기반 융합관광콘텐츠 개발지원(2건)

- 지역특화콘텐츠 사업화지원(2건)

- 제주 콘텐츠산업 거점기관 운영(3개 분과)

□ 추진상황

❍ 지역특화콘텐츠 개발지원(4개 과제): ʹ25. 3. ~ 11.

❍ 거점기관 분과 구성 및 운영: ʹ25. 7. ~ 11.

❍ 과제별 사업화컨설팅 지원(과제당 2회): ʹ25. 9. ~ 10.

❍ 26년 특화콘텐츠 개발지원 사업계획 수립: ʹ25. 12.

❍ 25년 사업결과 정산: ʹ25. 12.

□ 추진계획

❍ 특화콘텐츠 개발지원 사업 공고 및 선정평가: ʹ26. 3. ~ 4.

❍ 특화콘텐츠 개발지원 협약 체결 및 지원: ʹ26. 4. ~ 11.

❍ 콘텐츠산업 거버넌스 분과 운영: ʹ26. 4. ~ 11.

❍ 특화콘텐츠 개발지원 사업 중간평가: ʹ26. 6. ~ 7.

❍ 특화콘텐츠 개발지원 사업 결과평가 및 정산: ʹ26. 11. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 대한민국 관광 트렌드를 선도할 수 있는 No.1 관광지이자 관광콘텐츠 분야 테스트베드로서의 지역 위상 강화

❍ 콘텐츠 개발 이후 사업화 및 지속 가능화에 어려움을 겪고 있는 지역기업의 활로 개척 및 성장동력 확보

12		제주 로케이션 유치·지원

❍ 제주 로케이션 유치를 위해 촬영장소 섭외, 촬영장비 임대, 제작비 인센티브 등을 지원하여 지역 홍보 효과 및 지역경제 활성화 도모

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주 로케이션 유치·지원 사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 300,000천원

❍ 사업내용

- 제주 로케이션 작품 촬영지 인·허가 관련 행정지원

- 제주 로케이션 작품 제작비 지원

- 제주 기반 영상 제작 기획·개발 지원(4건)

- 제주 로케이션 영상물 공공저작물 개방 관리

□ 추진상황

❍ 로케이션 촬영 지원(116편): ʹ25. 2. ~ 12.

❍ 하반기 제주 로케이션 영상물 제작비 지급: ʹ25. 12.

❍ 국외 프리프로덕션 지원사업 지원금 지급: ʹ25. 12.

❍ 26년 제주 로케이션 유치·지원 사업계획 수립: ʹ25. 12.

□ 추진계획

❍ 제주 로케이션 영상물 제작비 지원사업: ʹ26. 3. ~ 11.

❍ 제주 국내·외 기획·개발 지원사업: ʹ26. 3. ~ 10.

❍ 제주 로케이션 작품 관련 지원 업무협의: ʹ26. 1. ~ 12.

❍ 제주 로케이션 팸투어: ʹ26. 8. ~ 10.

□ 기대효과

❍ 다양한 영상물 유치를 통한 제주 브랜드 가치 상향을 유도, 도내관광 및 관련 사업의 부가가치 증대

❍ 장기체류 작품 유치를 통한 지역경제 생산유발효과 증대

❍ 제주 소재 작품 발굴을 통한 제주의 도내 영상콘텐츠 저변 확대 등

13		제주실내영상스튜디오 운영

❍ 효율적인 스튜디오 운영을 통한 지역 영상인들의 창작기반 조성 및 로케이션 사업과 연계한 촬영 작품 유치로 지역경제 활성화 도모

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주실내영상스튜디오 운영

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 200,000천원

❍ 사업내용

- 제주실내영상스튜디오 운영 및 관리

- 제주실내영상스튜디오 교육프로그램 운영 및 유치활동 등

□ 추진상황

❍ 2025년 제주실내영상스튜디오 시설임대

- 영화<슬픈열대>, 영화<내 이름은> 등 6건, 29,370천원

❍ 2025년 제주실내영상스튜디오 촬영지원 장비대여

- 장비대여 66건, 12,313천원

❍ 제주실내영상스튜디오 환경개선 관련 중정공사 추진: `25. 3.

❍ 스튜디오 환경개선사업 추진(저지리마을 연계): `25. 7. ~ 12.

□ 추진계획

❍ 2026년 제주실내영상스튜디오 시설·장비임대‧운영(연중)

❍ 촬영작품 유치목적 홍보‧마케팅 추진(연중)

❍ 스튜디오 특화 교육프로그램 운영: `26. 6.

❍ 촬영장비 박람회<KOBA> 견학: `26. 6.

❍ 스튜디오 사용환경 개선(편의시설 사용환경 보완): `26. 10.

□ 기대효과

❍ 제주지역 영상제작 생태계 선순환체계 구축 기여로 지역 영상산업 발전유도

❍ 촬영팀 체류기간 증가를 통한 도내 소비증가로 지역경제 활성화 도모

14		콘텐츠제작 물류비 및 기술지원

❍ 다각적 마케팅 및 물류비 지원 사업을 통해 스튜디오 유치가능성을 제고하고 적극적 스튜디오 활성화 전략을 통한 도내 지역경제 유발효과 기대

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 콘텐츠제작 물류비 및 기술지원

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 20,000천원

❍ 사업내용

- 제주촬영 물류비 지원

□ 추진상황

❍ 콘텐츠물류비 지원사업 1차공고: ʹ25. 9. 30. ~ 10. 31.

*1작품 접수 및 지원-매그넘나인(현혹)

❍ 콘텐츠물류비 지원사업 2차공고: ʹ25. 11. 4. ~ 11. 12.

*1작품 접수 및 지원-비온드스토리(재혼황후)

❍ AWS 기반 ‘클라우드 워크스테이션 & A.I(ComfyUI)’교육: ʹ25. 11. 28. ~ 11. 30.

*16명 접수 中 선착순 10명 선정

*교육생 10명 전원 수료

□ 추진계획

❍ 상반기 콘텐츠 물류비 지원사업 공고: ʹ25. 6.

❍ 하반기 콘텐츠 물류비 지원사업 공고: ʹ25. 10.

□ 기대효과

❍ 다각적 마케팅 및 물류비 지원을 통한 스튜디오 유치 가능성 제고

❍ 적극적 스튜디오 활성화 전략을 통한 도내 지역경제 유발효과 기대

15		영상문화육성지원

❍ 도내 영상 관련 문화콘텐츠 행사 개최·지원으로 영상콘텐츠 유통 및 확산기여

❍ 도민 참여 확대로 제주도 內 영상콘텐츠 기반 마련 및 생태계 확장

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 영상문화육성지원

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 125,000천원(도비 125,000천원)

❍ 사업내용

- 영상문화 육성지원사업(4건 내외)

- 커뮤니티 시네마 지원사업(5건)

- 도민참여형 영상문화콘텐츠 홍보지원(10명)

□ 추진상황

❍ 25년 사업결과 정산보고서 제출 및 잔액 반납: ʹ25. 12. ~ ʹ26. 1.

□ 추진계획

❍ 영상문화육성지원사업 추진계획 수립: ʹ26. 1.

❍ 영상문화육성지원사업 모집 공고 및 협약 체결: ʹ26. 1. ~ 3.

❍ 커뮤니티 시네마 지원 모집 공고 및 협약 체결: ʹ26. 4. ~ 6.

❍ 도민참여형 영상문화콘텐츠 홍보지원(도민리뷰단 3기) 프로그램

참여자 모집 및 발대식: ʹ26. 6. ~ 7.

❍ 지원사업 운영 및 도민리뷰단 3기 운영: ʹ26. 3. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 지역 내 창작물의 상영기회 확대를 통한 영상콘텐츠 관계자들의

의욕 고취 및 관련 기술 재고

❍ 다양한 영상 관련 문화콘텐츠 행사의 민간 주도 참여를 통한

지역 영상 콘텐츠 확산 및 육성

❍ 도민, 관광객 등을 대상으로 한 문화콘텐츠 향유 기회 제공과

제주의 긍정적 이미지 확대

16		공연장운영

❍ 블랙박스 공연장의 안정적이고 전문적인 운영을 통해 융‧복합 문화산업 콘텐츠 활성화 및 유통 거점 기반으로 육성

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 공연장운영

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 520,000천원(도비 520,000천원)

❍ 사업내용

- 진흥원 사업 및 국비사업 연계 등 공동기획 공연 콘텐츠 유치

- 도내‧외 콘텐츠 관련 기업‧단체 대상 공연장 연간 대관 운영

- 시설‧장비 유지보수 및 개선과 통합운영시스템 연간 운영

□ 추진상황

❍ 64개 공연 콘텐츠* 유치, 관람객 10,258명, 매출 38,800천원, 가동률 68%

* 대관 37건, 협조대관 7건, 사업연계 14건, 공동기획 4건, 기획 2건

□ 추진계획

❍ 연간 운영을 위한 각종 계약 체결: ~ ʹ26. 1.

❍ 무대기계 장치 안전점검: `26. 1.

❍ 시설 및 장비 보수(무대바닥 도색 등): ~ `26. 1.

❍ 상‧하반기 정기대관 운영: ʹ26. 2. ~ 12.

- 상반기 정기대관 공고: `25. 12. ~ `26. 1.

- 하반기 정기대관 공고: `25. 4.

❍ 공연콘텐츠 유치를 위한 도내‧외 출장: `26. 1. ~ 10.

□ 기대효과

❍ 장르의 제약없는 융복합 공연 콘텐츠 유치 및 육성으로 문화산업 공간의 역할수행

❍ 블랙박스 공연장의 전문적인 운영으로 실험적인 콘텐츠의 테스트베드 역할 수행

17		Be IN;(비인) 콘텐츠 활성화 사업

❍ 블랙박스 공연장의 안정적이고 전문적인 운영을 통해 융‧복합 문화산업 콘텐츠 활성화 및 유통 거점 기반으로 육성

□ 사업개요

❍ 사 업 명: Be IN;(비인) 콘텐츠 활성화 사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 50,000천원(도비 50,000천원)

❍ 사업내용

- Be IN;(비인) 공연장 특화 콘텐츠 기획 및 유치

- 도내외 콘텐츠 기획사 공동 기획 공연 유치 및 운영

- 공연 온‧오프라인 홍보 마케팅

□ 추진상황

❍ 기획공연 <컬러풀 랩소디> 운영 *음악창작소 <Liveset> 사업연계

- 공연일시: 2025. 9. 28.(일) 15:00~18:00

- 관람객: 147명 / 참여뮤지션: 제주밴드 4팀

❍ 기획공연 <빛과 어둠 사이> 운영 *스탠딩 라이브 공연

- 공연일시: 2025. 12. 06.(토) 17:00~18:30

- 관람객: 303명 / 참여뮤지션: 너드커넥션, 원위

□ 추진계획

❍ 비인 자체 콘텐츠 기획을 위한 공연단체 등 미팅: `26.1.~3.

- 도내 뮤지션 및 공연단체 공동기획 업무협의 등

❍ 공동기획 및 기획공연 운영 세부계획 수립: `26.4.~5.

❍ 공동기획 공연 2건, 기획공연 1건 운영:　`26.５.~12.

□ 기대효과

❍ 비인 공연장 특화 콘텐츠 공연으로 비인에서만 즐길 수 있는 새로운 문화경험을 제공하고 문화산업 공간으로의 역할 수행

18		작은영화관운영

❍ 지역민의 영화관람 환경 개선과 영상문화 향유권 증대

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 작은영화관운영

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 80,000천원(도비 80,000천원)

❍ 사업내용

- 제주시 한림읍 소재 작은영화관 운영·관리

- 영화의 상영, 홍보, 마케팅 및 기타 영화관 운영에 관한 사항

- 지역연계 영화상영 프로그램 운영 및 작은영화관 활성화 등

□ 추진상황

❍ 운영실적

관람객		매출
19,566명		159,292,000원 (티켓 130,066,000원 / 매점 29,226,000원)
기간	운영일수		운영횟수	관객수	매출액	좌석점유율
1월	31일		262회	4,484명	29,378,000원	34.9%
2월	28일		212회	2,482명	16,566,000원	24.2%
3월	31일		237회	3,045명	20,582,000원	26.5%
4월	30일		244회	2,586명	17,275,000원	21.6%
5월	31일		237회	3,593명	23,932,000원	31.2%
6월	28일		215회	3,376명	27,558,000원	32.3%
7월	31일		265회	5,753명	46,187,500원	44.3%
8월	31일		256회	5,654명	44,724,500원	45.1%
10월	31일		226회	3,418명	27,546,500원	30.9%
11월	30일		226회	2,286	18,426,000원	20.6%

❍ 개관 4주년 기념 이벤트 기획전 운영(2편)

- 씨네북토크 기획전 운영 : ‘25. 3.

• <힘을 낼 시간> 총 1회차 북토크 겸 GV 진행완료

※ 59석 중 총 41석 예매 이다혜 작가, 남궁선 감독 참석 GV 진행

※ 만족도 조사 41명 중 15명 응답 평균 99% 만족도 확인

- 개관 4주년 기념 이벤트 운영(2편) : ‘25. 3.

• <BIAF 부천국제애니메이션 페스티벌> 기획 사영전 진행 6편 총 3회 진행

• <이병헌 배우 발자취 기획 상영> 총 3편 총 3회 진행

※ 총 참여인원 409명 참여 기획상영 관람 인원 : 118명

- 정부지원 국민 영화관람 할인권 사업 선정 및 참여 : ‘25. 7. ~ 8

• 총 지원금 23,926,587원 총 사용(할인)매수 4,324매 판매 진행

- 영화진흥위원회 작은영화관 기획전 공모전 선정 및 진행 : ‘25. 9. ~ 11

• 총 37편 작품 상영 및 6편의 연계 프로그램 진행

□ 추진계획

❍ 한림작은영화관 시설 점검 및 냉난방기 점검: `26.1.~2.

❍ 한림작은영화관 5주년 개관 기획전 진행: `26.3.~4.

❍ 2026년 작은영화관 기획전 공모 준비:　`26.５.~12.

□ 기대효과

❍ 영화관이 없는 지역에 작은 규모의 영화관 개관으로 지역민의 영화관람 환경 개선과 영상문화 향유권 증대

❍ 일반 상업영화관의 70% 수준 관람료로 지역민들에게 문화 소비에 대한 부담을 낮춰 문화에 대한 접근을 용이하게 함

19		찾아가는 밤마실 극장

❍ 문화 소외지역민들에게 문화 콘텐츠 나눔을 실천하는 사회 공헌 프로그램 운영

❍ 지역민과 함께하는 문화 콘텐츠 프로그램 운영으로 도민참여형

향유 기회 확대

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 찾아가는 밤마실 극장

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 60,000천원(도비 60,000천원)

❍ 사업내용

- 문화 향유권 신장 및 지역민들의 문화적 욕구 충족에 기여

- 모든 세대가 아우르는 다양한 영상 문화 체험 기회를 제공하여 도민 생활문화 저변을 확대

□ 추진상황

회차	일자	프로그램	관객 수	비 고
1회차	2025. 6. 7.(토)	애니메이션(검정고무신 극장판) 상영	100명
2회차	2025. 6. 28.(토)	무성영화 변사극: 청춘의 십자로	110명	우천 취소건으로인해 2회 상영
3회차		제니크퀸텟의 ‘시네마 뮤직콘서트’	100명
4회차	2025. 7. 12.(토)	무성영화 변사극: 검사와 여선생	100명
5회차	2025. 7. 26.(토)	제니크퀸텟의 ‘시네마 뮤직콘서트’	242명	꿈 바당 어린이 도서관
6회차	2025. 8. 01.(금)	애니메이션 '코코' 상영	62명	우도
7회차	2025. 9. 20.(토)	제니크퀸텟의 ‘시네마 뮤직콘서트’	1,088명	한라도서관
8회차	2025. 8. 13.(수)	무성영화 변사극: 나운규의 아리랑	105명	세화 질그랭이 센터
9회차	2025. 9. 03.(수)	무성영화 변사극: 검사와 여선생	95명	수원리 마을회관
10회차	2025. 9. 17.(수)	영화 '국제시장' 상영	55명	고산리 마을회관
관객 수 합 계			2,057명

□ 추진계획

❍ 찾아가는 밤마실 극장 운영 계획 수립: ʹ26. 3.

❍ 찾아가는 밤마실 극장 운영 용역 계약 추진: ʹ26. 3. ~ 4.

❍ 도내 마을별 맞춤형 기획상영 : ʹ26. 4. ~ 6.

20		문화창작품 홍보마케팅

❍ 문화창작품 홍보마케팅을 통해 도내 콘텐츠 기업의 글로벌 인지도

확산 및 비즈니스 활성화

❍ 도내 국외 교류 행사 연계를 통한 해외 진출 기반 마련

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 문화창작품 홍보마케팅

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 24,000천원(도비 24,000천원)

❍ 사업내용

- 전시회 참가 홍보마케팅 지원

- 전시회 행사 운영 및 참가 지원

□ 추진상황

❍ 25년 사업결과 정산보고서 제출 및 잔액 반납: ʹ25. 12. ~ ʹ26. 1.

□ 추진계획

❍ 문화창작품 홍보마케팅 사업 추진계획 수립: ʹ26. 1.

❍ 전시회 참가 홍보 마케팅 지원 공고 및 협약 체결: ʹ26. 2. ~ 4.

❍ 제주형 전시회 행사 추진 계획 수립: ʹ26. 4.

❍ 제주형 전시회 참가 기업 모집: ʹ26. 4. ~ 5.

❍ 제주형 전시회 행사 운영 용역 계약 체결: ʹ26. 6.

❍ 제주형 전시회 행사 운영: ʹ26. 8.

❍ 전시회 참가 홍보 마케팅 지원 정산: ʹ26. 12.

□ 기대효과

❍ 지역 콘텐츠 홍보 마케팅 지원을 통한 유통 우수사례 도출

❍ 지역 문화창작품 해외 유통 루트 개척 및 인지도 향상

21		제주 글로벌 콘텐츠 포럼 및 네트워크 운영

❍ 제주 콘텐츠산업의 글로벌 확산 전략 수립

❍ 도내 콘텐츠 기업의 해외 비즈니스 교류 마켓 활성화

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주 글로벌 콘텐츠 포럼 및 네트워크 운영

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 100,000천원(도비 100,000천원)

❍ 사업내용

- 글로벌 콘텐츠 포럼 및 비즈니스 교류회 개최

- 글로벌 콘텐츠 마켓(B2B, B2C 등) 개최

□ 추진상황

❍ 2025 제주 글로벌 콘텐츠 포럼 개최: ʹ25. 12. 04.

- 국내외 참가인원 531명/ 비즈니스 미팅 및 상담 102건

- 파트너스데이 컨설팅을 통한 기업(제주애퐁당) 투자유치

- 개막식 오프닝 애니메이션(신비할망) 투니버스 및 ANITV방영 예정

□ 추진계획

❍ 2026 제주 글로벌 콘텐츠 포럼 사업 추진계획 수립: ʹ26. 1.

❍ 2026 제주 글로벌 콘텐츠 포럼 의제 설정: ʹ26. 2. ~ 4.

❍ 2026 제주 글로벌 콘텐츠 포럼 개최: ʹ26. 9.

❍ 2026 제주 글로벌 콘텐츠 포럼 후속조치: ʹ26. 9. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 제주 콘텐츠 기업의 새로운 BM발굴 및 해외 진출 지원

❍ 글로벌 유통 플랫폼 확보와 비즈니스 환경 개선

22		AI 국제 필름 페스티벌 개최 사업

❍ 제주를 기술과 문화가 융합된 미래형 콘텐츠 도시로 자리매김

❍ 도민들에게 첨단 기술과 예술의 접목 체험 기회 제공

□ 사업개요

❍ 사 업 명: AI 국제 필름 페스티벌 개최 사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 280,000천원(도비 280,000천원)

❍ 사업내용

- AI 국제 필름 페스티벌 개최

- AI 제작 필름 공모전 및 글로벌 AI 교육

- AI&ART포럼 및 AI 부대행사(AI체험부스, AI 기업 특강 등)운영

□ 추진상황

❍ 2025 제주 AI 국제 필름 페스티벌 개최 : ʹ25. 6. 08.~10.

- 글로벌 AI 영상 공모전 95개국 1,210편 접수 / 10개국 18편 수상

- 글로벌 AI 교육 운영(UNESCO 공동 주관): 11개국 83명 참가

- AI&ART포럼 및 AI 부대행사 운영

□ 추진계획

❍ 2026 제주 AI 국제 필름페스티벌 사업 추진계획 수립: ʹ26. 1.

❍ 2026 제주 글로벌 AI 필름 공모전 공고: ʹ26. 1.

❍ 2026 제주 AI 국제 필름페스티벌 개최: ʹ26. 9.

❍ 2026 제주 AI 국제 필름페스티벌 후속조치: ʹ26. 10 ~ 12.

□ 기대효과

❍ 제주의 문화적 위상을 높이고 글로벌 네트워크 확장의 계기 마련

❍ 제주를 국제적 AI 문화·교육 플랫폼으로 발전시킬 기반 마련

23		제주콘텐츠코리아랩 운영사업(국가직접지원)

❍ 창작-예비창업-사업화로 전환될 수 있는 전주기 성장 트랙 구축

❍ 지역특화 콘텐츠 창작 및 사업화 지원을 통한 일자리 창출

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주콘텐츠코리아랩 운영사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 990,000천원(도비 495,000천원, 국비 495,000천원)

❍ 사업내용: 제주 콘텐츠 창작․사업화 지원 프로그램 및 인프라 운영

□ 추진상황

❍ 지원사업(JEMI 프로그램) 운영 결과보고: ʹ25. 12.

❍ 25년 사업결과 및 e나라도움 정산보고서 제출: ʹ25. 12.

❍ 26년 사업계획 수립: ʹ25. 12. ~ ʹ26. 12.

□ 추진계획

❍ JEMI 프로그램 운영: ʹ26. 1. ~ 12.

• (JEMI 디딤돌) 예비 및 초기창업 사업화 지원(14개사)

• (JEMI CS센터) 콘텐츠 아이디어 발굴(15건)

• (JEMI 아카데미) 사업화 중심의 실무형 아카데미 운영

• (JEMI 쇼케이스) 지원기업 대상 성과전시‧투자유치 연계

❍ 제주콘텐츠코리아랩 인프라 운영: 연중

□ 기대효과

❍ 전주기 기반의 창작-창업-사업화 성장 트랙 정착으로 지속 가능한 지역 콘텐츠 기업 생태계 강화

❍ 지역특화 콘텐츠 기반의 신규 일자리 및 경제효과 창출

24		도민미디어역량강화사업

❍ 급변하는 디지털 환경에 대응하기 위한 콘텐츠 활용 교육 운영

❍ 지역 콘텐츠 산업 기반 강화를 위한 콘텐츠 전문인력 양성

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 도민미디어역량강화사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 156,000천원(도비 156,000천원)

❍ 사업내용: 도민 콘텐츠 활용 능력 강화를 위한 교육사업 기획 운영

□ 추진상황

❍ 교육사업 종료에 따른 만족도 수합 및 결과 보고 : ʹ25. 12.

❍ 사업비 정산 자료 작성 및 보고서 제출 : ʹ25. 12. ~ ʹ26. 1.

❍ 26년도 사업 혁신 계획 수립 : ʹ25. 12. ~ ʹ26. 1.

□ 추진계획

❍ 찾아가는 학교 미디어교육 모집 공고 및 운영 : ʹ26. 2. ~ 11.

❍ 창의 교육 공모사업을 통한 신규 교육 개발 : ʹ26. 3. ~ 10.

❍ 계층별 미디어교육 사업 운영(일반인, 취약계층) : ʹ26. 3. ~ 11.

❍ 아날로그콘텐츠 디지털변환사업 운영 : ʹ26. 5. ~ 9.

❍ 콘텐츠 전문인력 양성교육 개발 및 운영 : ʹ26. 5. ~ 12.

❍ 청소년 영상 콘텐츠 공모전 공고 및 접수, 운영 : ʹ26. 6. ~ 9.

□ 기대효과

❍ 콘텐츠 역량 강화 교육으로 도민의 콘텐츠 활용을 통한 소통 활성화

❍ 지역 콘텐츠 혁신과 성장을 위한 인재 확보 기반 마련 및 콘텐츠 이용 계층 확산으로 지역 콘텐츠 산업의 동력 강화

25		제주 콘텐츠 청년 일자리 빌드업 지원사업

❍ 도내 기업 인력난 해소, 청년 실무 경험 제공 맞춤형 인력 지원

❍ 콘텐츠 산업의 지속성장을 위한 직무 기반 일자리 창출‧지원

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주 콘텐츠 청년 일자리 빌드업 지원사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 200,000천원(도비 200,000천원)

❍ 사업내용: 제주 기업 콘텐츠 청년 일자리 창출 및 역량강화 지원

□ 추진상황

❍ 선정기업 대상 협약체결 및 기업별 청년채용 : ʹ25. 7. ~ 10.

- (ʹ25.12.9. 기준) 70개사, 115명 근무중  * 중도포기 포함 72개사, 142명 일자리 창출

❍ 신규 정규직 청년 인건비 및 교통비 지원 : ʹ25. 7. ~ 12.

❍ 참여청년 대상 역량강화 및 인재육성 교육 운영 : ʹ25. 11.

□ 추진계획

❍ ʹ26년 참여기업 모집 및 지원기업 선정 : ʹ26. 1. ~ 2.

❍ 지원기업 별 협약체결 및 신규 정규직 청년 채용 : ʹ26. 2. ~ 3.

❍ 지원기업 대상 참여청년 인건비 및 교통비 지원 : ʹ26. 3. ~ 12.

❍ 참여청년 대상 직무 역량강화 교육 운영 : ʹ26. 10.

❍ 지원기업 및 참여청년 대상 모니터링 : ʹ26. 10. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 도내 기업 전문인력 부족 및 경력 미스매칭 문제 해소를 통한 도내 고용시장 활성화, 제주형 콘텐츠 산업 생태계 기반 강화

❍ 청년-기업 간 동반성장을 통한 지속가능한 양질의 일자리 창출

26		마을공동체 미디어 활성화 지원사업

❍ 주민 참여와 소통을 바탕으로한 마을공동체 미디어 제작 기반 마련

❍ 마을의 가치 확산과 공동체 정체성·결속력 강화를 위한 플랫폼 구축

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 마을공동체 미디어 활성화 지원사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 20,000천원(도비 20,000천원)

❍ 사업내용: 마을공동체 미디어 단체 발굴 및 활성화를 위한 마을미디어 교육·콘텐츠 창작·네트워킹 등 프로그램 운영

□ 추진상황

❍ 지원사업 종료에 따른 결과 보고 : ʹ25. 12.

❍ 사업비 정산 자료 작성 및 보고서 제출 : ʹ25. 12. ~ ʹ26. 1.

❍ 26년도 사업 혁신 계획 수립 : ʹ25. 12. ~ ʹ26. 1.

□ 추진계획

❍ 사업 공고 및 단체 선정(신규형, 활동형 각 2개소) : ʹ26. 3.

❍ 단체 발굴 및 교육, 콘텐츠 제작 컨설팅 : ʹ26. 3. ~ 11.

❍ 미디어 제작에 필요한 영상 음향장비 지원 : ʹ26. 1. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 마을 주민이 직접 기획하고 제작하는 미디어 활동을 통해 마을 콘텐츠의 현장성 확보 및 공동체의 지속성 제고

❍ 주민 참여 기반 미디어 활동 및 확산 지원으로 주민의 자율적 문제 해결능력 향상 및 지역사회 관심 제고

27		취약계층 미디어 제작 및 송출지원 공모사업

❍ 취약계층의 권익 증진과 정보격차 해소를 위한 미디어 환경 조성

❍ 능동적으로 콘텐츠를 생산하고 활동할 수 있는 기회 제공

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 취약계층 미디어 제작 및 송출지원 공모사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 50,000천원(도비 50,000천원)

❍ 사업내용: 취약계층의 미디어 접근성 역량과 공익적 가치를 확산하기 위한 분야별 교육·제작·확산 지원

□ 추진상황

❍ 전문가 컨설팅 시행 및 사업 결과평가 :　ʹ25. 12.

❍ 지원사업 종료에 따른 결과 보고 : ʹ25. 12.

❍ 사업비 정산 자료 작성 및 보고서 제출 : ʹ25. 12. ~ ʹ26. 1.

□ 추진계획

❍ 사업 공고 및 단체 ４개소 차등 선정 : ʹ26. 3.

❍ 중간보고서 점검 및 전문가 컨설팅 시행 : ʹ26. 8. ~ 9.

❍ 단체별 교육·제작·확산·실무 수행 공유 : ʹ26. 3. ~ 12.

❍ 단체별 모니터링 및 제작 실적 자료 수집 : ʹ26. 3. ~ 12.

□ 기대효과

❍ 취약계층들이 미디어를 제작·송출하고 소비할 수 있는 기회를 제공하여 보편적 미디어 권리 실현

❍ 취약계층의 언론과 미디어 제작 분야 참여기회 제공 및 교육, 컨설팅을 통한 콘텐츠 제작 역량 강화

28		제주콘텐츠진흥원 기관운영

❍ 제주의 문화콘텐츠 산업의 거점 기관으로서 제주콘텐츠진흥원 운영 지원

❍ 제주 문화원형 발굴‧보존 통해 문화산업 확대 및 지역경제 활성화 기여

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주콘텐츠진흥원 기관운영

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 4,194,513천원(도비 4,194,513천원)

❍ 사업내용

- 제주콘텐츠진흥원 인건비(인건비, 퇴직급여, 평가급, 등)

- 제주콘텐츠진흥원 경상적 경비(일반운영비, 여비 등)

□ 추진상황

❍ 인건비 및 경상적 경비 지출 : 상시

❍ 콘텐츠사업 본부장 채용(임용) : ′25. 7월

❍ 제주콘텐츠진흥원 경영평가 결과공개 : ′25. 9월

□ 추진계획

❍ 인건비 및 경상적 경비 지출 : 상시

□ 기대효과

❍ 지방공공기관 혁신사례 창출을 통한 네트워크 협력사업 추진 활성화

❍ 지방 공공기관에 대한 도민 이해도 및 이미지 제고

자체사업

1		제주실내영상스튜디오 활성화사업

❍ 제주실내영상스튜디오 운영 수익금의 재투자를 통한 홍보‧마케팅 추진으로 시설 가동률 제고 및 지역경제 활성화 도모하고 지속적인 유지‧관리를 통해 타 스튜디오 대비 경쟁력 강화 및 유치전략 확보

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 2026 제주실내영상스튜디오 활성화(자체사업)

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 70,000천원

❍ 사업내용: 제주실내영상스튜디오 홍보‧마케팅‧유지‧관리

□ 추진상황

❍ 홍콩필마트 <한국관> 공동부스 운영 참여 24개社 협의: `25. 3.

❍ 코리아페스타<호치민> 공동부스 운영 및 스튜디오 홍보: `25. 6.

❍ 제주지역 촬영유치 경제파급 효과분석 연구용역 추진: `25. 9. ~ 12.

❍ 부산ACFM 공동부스 운영 참여: `25. 10.

❍ 제주실내영상스튜디오 스튜디오 내부 환경개선 추진: `25. 11.

□ 추진계획

❍ 촬영작품 유치목적 홍보‧마케팅 추진(연중)

❍ 2026 홍콩 필마트 공동부스 운영: `26. 3.

❍ 스튜디오 전동바튼설비 개보수: `26. 5.

❍ 스튜디오 운영안정성 및 활성화를 위한 벤치마킹: `26. 7.

- 버추얼스튜디오, 사설운영 스튜디오 등

❍ 부산 ACFM 공동부스 운영: `26. 10.

□ 기대효과

❍ 적극적인 홍보‧마케팅 활동을 통해 제주실내영상스튜디오 임대 촬영작품 유치 활성화

❍ 지속적인 설비 및 장비 유지‧보수를 통한 타 스튜디오와의 경쟁력 제고

2		작은영화관 자체사업

❍ 작은영화관의 효율적인 운영을 통하여 문화소외지역의 영화관람 환경 개선과 영상문화향유권 확대

□ 사업개요

❍ 사 업 명 : 작은영화관 운영사업

❍ 사업기간 : 2026년 1월 ~ 12월

❍ 사업예산 : 350,000천원

❍ 사업내용 : 최신 개봉영화 상영 및 기획전 운영

□ 추진상황

❍ 운영실적

관람객		매출
19,566명		159,292,000원 (티켓 130,066,000원 / 매점 29,226,000원)
기간	운영일수		운영횟수	관객수	매출액	좌석점유율
1월	31일		262회	4,484명	29,378,000원	34.9%
2월	28일		212회	2,482명	16,566,000원	24.2%
3월	31일		237회	3,045명	20,582,000원	26.5%
4월	30일		244회	2,586명	17,275,000원	21.6%
5월	31일		237회	3,593명	23,932,000원	31.2%
6월	28일		215회	3,376명	27,558,000원	32.3%
7월	31일		265회	5,753명	46,187,500원	44.3%
8월	31일		256회	5,654명	44,724,500원	45.1%
10월	31일		226회	3,418명	27,546,500원	30.9%
11월	30일		226회	2,286	18,426,000원	20.6%

❍ 개관 4주년 기념 이벤트 기획전 운영(2편)

- 씨네북토크 기획전 운영 : ‘25. 3.

• <힘을 낼 시간> 총 1회차 북토크 겸 GV 진행완료

※ 59석 중 총 41석 예매 이다혜 작가, 남궁선 감독 참석 GV 진행

※ 만족도 조사 41명 중 15명 응답 평균 99% 만족도 확인

- 개관 4주년 기념 이벤트 운영(2편) : ‘25. 3.

• <BIAF 부천국제애니메이션 페스티벌> 기획 사영전 진행 6편 총 3회 진행

• <이병헌 배우 발자취 기획 상영> 총 3편 총 3회 진행

※ 총 참여인원 409명 참여 기획상영 관람 인원 : 118명

- 정부지원 국민 영화관람 할인권 사업 선정 및 참여 : ‘25. 7. ~ 8

• 총 지원금 23,926,587원 총 사용(할인)매수 4,324매 판매 진행

- 영화진흥위원회 작은영화관 기획전 공모전 선정 및 진행 : ‘25. 9. ~ 11

• 총 37편 작품 상영 및 6편의 연계 프로그램 진행

□ 추진계획

❍ 최신 개봉영화 상시상영 및 매점 운영

❍ 작은영화관 기획전 및 부대프로그램 운영 ʹ26. 3. ~ 11.

□ 기대효과

❍ 지역민의 영화관람 환경 개선과 영상문화 향유권 확대

❍ 지역 영화 유통환경 개선 및 영화산업 활성화에 기여

❍ 최신 개봉영화 외 다양한 영상 콘텐츠 상영을 통한 문화 다양성 확대

3		공연장 활성화 사업

❍  공연장 운영사업 수익금 재투자를 통해 대관시설‧장비의 유지 보수, 구매 및 공연 콘텐츠의 활성화 및 ‧오프라인 홍보 마케팅을 시행하여 운영의 안정성을 확보하고자 함

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 공연장 활성화 사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 20,000천원(자체예산 20,000천원)

❍ 사업내용

- 공연장 대관 및 부대시설 장비 사용(대여), 관리에 관한 사항

- 자체 공연 콘텐츠 활성화 및 온/오프라인 홍보마케팅에 관한 사항

□ 추진상황

❍ 이스포츠 챌린지 활성화 사업 연계 콘텐츠 활성화 (무대운영 등)

❍ AI 국제 필름페스티벌 사업 연계 콘텐츠 활성화 (홍보부스 운영)

❍ 음악창작소 사업 연계 기획공연 <컬러풀랩소디> 운영

❍ 공동기획 공연 <돔박 아시 고이래> 운영

❍ 기획공연 <빛과 어둠 사이> 공연 홍보 활성화 추진

□ 추진계획

❍ 온‧오프라인 홍보물 키비주얼 및 프레임 디자인‧제작

❍ 비인 자체 콘텐츠 기획을 위한 진흥원 팀간 협의 및 공연단체 등 미팅: `26.1.~3.

- 공연장과 연계가능한 진흥원 사업 및 콘텐츠 공동 추진 방안 논의

- 도내 뮤지션 및 공연단체 공동기획 업무협의 등

❍ 자체 공연 콘텐츠(사업연계, 공동기획, 기획) 운영 및 활성화 추진:　`26.５.~12.

□ 기대효과

❍ 공연장 자체 공연 콘텐츠 활성화 및 온오프라인 홍보를 통한 인지도 제고

4		제주음악창작소 활성화사업

❍ 제주음악창작소 시설물 대관에 대한 효율적인 수입 및 관리를 통하여 지역 음악인들의 자유로운 창작활동 지원

□ 사업개요

❍ 사 업 명: 제주음악창작소 활성화사업

❍ 사업기간: 2026년 1월 ~ 2026년 12월

❍ 사업예산: 5,720천원

❍ 사업내용

- 제주음악창작소 시설물 대관 운영·관리

- 제주음악창작소 시설물 대관에 대한 수입 및 관리

- 지역 음악인의 자유로운 창작활동 지원 및 제주음악창작소 활성화

□ 수입예상금액(2026년도 수입)

수입항목	내용			금액
스튜디오 대관 수입	1월	스튜디오A	120,000원*1회(프로)*50%	60,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)*50%	0원
		합주연습실	40,000원*5회(프로)*50%	100,000원
	2월	스튜디오A	120,000원*2회(프로)*50%	120,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)	0원
		합주연습실	40,000원*4회(프로)*50%	80,000원
	3월	스튜디오A	120,000원*2회(프로)*50%	120,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)	0원
		합주연습실	40,000원*4회(프로)*50%	80,000원
	4월	스튜디오A	120,000원*3회(프로)*50%	180,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)	0원
		합주연습실	40,000원*5회(프로)*50%	100,000원
	5월	스튜디오A	120,000원*1회(프로)+120,000원*3회(프로)*50%	300,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)	0원
		합주연습실	40,000원*4회(프로)*50%	80,000원
	6월	스튜디오A	120,000원*1회(프로)*50%	60,000원
		스튜디오B	60,000원*1회(프로)*50%	30,000원
		합주연습실	40,000원*0회(프로)*50%	80,000원
	7월	스튜디오A	120,000원*9회(프로)*50%	540,000원
		스튜디오B	60,000원*2회(프로)*50%	60,000원
		합주연습실	40,000원*4회(프로)*50%	80,000원
	8월	스튜디오A	120,000원*10회(프로)*50%	600,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)	0원
		합주연습실	40,000원*5회(프로)*50%	100,000원
	9월	스튜디오A	120,000원*5회(프로)*50%	300,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)	0원
		합주연습실	40,000원*2회(프로)*50%	40,000원
	10월	스튜디오A	120,000원*9회(프로)*50%	540,000원
		스튜디오B	60,000원*2회(프로)*50%	60,000원
		합주연습실	40,000원*6회(프로)*50%	120,000원
	11월	스튜디오A	120,000원*9회(프로)*50%	540,000원
		스튜디오B	60,000원*1회(프로)*50%	30,000원
		합주연습실	40,000원*6회(프로)*50%	120,000원
	12월	스튜디오A	120,000원*20회(프로)*50%	1,200,000원
		스튜디오B	60,000원*0회(프로)	0원
		합주연습실	40,000원*0회(프로)	0원
총 계				5,720,000원

□ 추진계획

❍ 레코딩 장비 및 소프트웨어 등 구매: ’26. 3. ~ 11.

□ 기대효과

❍ 제주음악창작소 시설물 대관 운영·관리를 통한 시설 활성화

❍ 지역 음악인의 자유로운 창작활동 지원 및 제주음악창작소 활성화

□ 사업비 집행계획(2025년도 수입)

(단위 : 원)

목	세목	금액	산출내역
합계		5,720,000
유형 자산	자산취득비	5,720,000	○ 레코딩장비 및 소프트웨어등 구매 5,720,000 × 1식 = 5,720,000

□ 수익금 관리 개요

❍ 제주음악창작소 시설물 대관 운영·관리를 통한 시설 활성화

❍ 수익금 관리 근거

- 「보조금 관리에 관한 법률」제18조, 「국고보조금 운영관리지침」제20조, 「보조사업 정산보고서 작성지침」제7조,「간접보조금 교부조건」등

- 한국콘텐츠진흥원 음악창작소 프로그램 운영지원 수익금 집행 기준

❍ 관리방안: 2026년도 사용 승인 및 정산 보고·반납 진행

수익금 발생 내역 보고 및 사용승인 요청	⇨	수익금 사용 승인	⇨	수익금 집행	⇨
(지역 음악창작소)		(한국콘텐츠진흥원)		(지역 음악창작소)
· 사용 승인 요청 공문 · 사용 계획서 및 산출내역서 · 수익금 발생 내역(2025) · 통장사본		· 수익금 사용 승인 공문		· 수익금 사용 *e나라도움 미연계 · 별도 통장 관리 필수
수익금 사용 내역 정산	⇨	정산 확정 및 반납 안내	⇨	정산잔액 반납
(지역 음악창작소)		(한국콘텐츠진흥원)		(지역 음악창작소)
· 수익금 사용 결과보고서 · 집행 증빙 및 통장거래내역 · 수익금 회계 검증 보고서 · 정산 및 실적 보고시 포함		· 정산 확정 및 반납 안내 공문		· e나라도움 반납 처리 (사용잔액, 발생이자, 불인정액)